Dax att skriva något!

Hum nästan tre år sedan senaste uppdateringen här på sidan. Faktum är att jag knappt på dessa tre år tagit mig tid att spela något. Lite Diablo III har det blivit men inte så mycket att jag lagt ner tid på att spela igenom en säsong ens!

Tiden har lagts på familjen i stället! Jag har blivit morfar till en liten kille som snart fyller 2 år och som ska få en lillasyster snart! En helt underbar kllle med energi som aldrig vill ta slut tills den gör det och han slocknar. Men så är det att vara liten.

Jobbet har även det tagit tid men under 2023 har jag fått en ny tjänst och den har inneburit att jag faktiskt mått bättre och känner mig lite starkare!

/4EverNerd

Long time no see again!

Har inte uppdaterat på år och orsaken är att det tar för mycket tid! Det hinns inte med helt enkelt. Och nu då Aslain har tagit fram ett så mångsidigt installationsprogram där det går att skräddarsy sin egen variant på mods känns det inte längre motiverat att lägga ner tid på min egen mod pack.

Kommer därför inte längre fortsätta med mina mod packs för World Of Tanks.

Men jag har funderingar på lite annat som jag kanske ska skriva om, vi får se i framtiden.

/4EverNerd

Patch 0.9.19.0 är här!

Wargaming har tydligen bråttom inför sommaren att komma ut med sina nyheter och väljer därför att släppa sin patch nu den sista Maj!

Ni kan läsa om alla nyheter i denna patch här och här på Wargamings hemsida!

Jag har varit lat tidigare, erkänner det! Kom aldrig ut med någon modpack för 0.9.18. Det beror på att jag inte fick ihop den som jag ville och när jag äntligen fick ihop den var det dags för nästa patch! Wargaming har aviserat att dom i framtida patchar kommer att skippa res_mods installationer av mods så därför måste alla mods där med installeras under mods i stället. Tyvärr hade XVM en bugg som mer eller mindre gjorde detta omöjligt!

Detta är nu åtgärdat och från och med denna modpack kommer jag att börja gå över till det ny sättet att installera mods! Som vanligt kan ni hitta min modpack under Filer!

/4EverNerd

Äntligen ny modpack!

Får börja med att be om ursäkt för att det tog sådan tid med att bli klar med modpacken! Har ingen bra ursäkt utan har bara inte haft tid. Tråkigt men så kan det vara i bland!

Men nu är den i alla fall här. Har åter igen tvingats byta sikte då tidigare sikten inte blir uppdaterade och tyvärr hade dom denna gång i sista stund ändrat på grafik hanteringen för just den typen av grafik. Detta gjorde att hur jag än försökte med det gamla siktet fick jag samma effekt som om jag tryckte på  Z i spelet, dvs ser bara tanksen och landskapet helt utan sikten eller något annat! Jag har  även uppgraderat TessuMod till v0.6.11 som nu kräver TeamSpeak 3.1 som lägst.

I övrigt ser det ut som vanligt!

/4EverNerd

Ny modpack med XVM 6.5.2.1

Tog mig i kragen och uppdaterade modpacken till senaste XVM. Passade även på att uppdatera några av dom ingående modsen. Dom som uppdaterades var Session Statistics and Battle Result Messages och In-game WN8 Calculator, EFF. Dom bör nu visa mer korrekta WN8 värden jämfört med Wot-Life.com. I XVM var det mest buggfixar denna gång!

Tydligen har dom ryska servrarna fått en minipatch och ligger nu på v0.9.17.0.2! Detta då XVM finns i en version enbart för dom ryska, alla dom andra ligger kvar på v0.9.17.0.1 för tillfället,

/4EverNerd

Lite svammel

Ligger lite efter med uppdateringar vad gäller XVM men jag jobbar på saken!  Lovar att återkomma!

För er som följer QuickyBaby på YouTube så vet ni säkert att han pratat om Wargamings nya testserver Sandbox. Där kunde han konstatera att dom testar det nya penetrations programmet där det blir enklare att studsa skott vid höga anslags vinklar. Han tog även upp att dom provat att buffa alla 120 mm kanoner på tier 10 med något högre skada/skott. Dessa saker är inget som jag ser som något som kan ”förstöra” spelet! Däremot anser jag att den nerf vad gäller prick säkerhet kommer att påverka känslan. Det finns inget som är så irriterande som när skottet man tagit sig tid med att verkligen vänta in inte sitter där det ska utan flyger iväg åt fanders!

Den nerf dom nu provar på sandbox kommer i slutändan bara göra att alla laddar Guldskott då det inte går att träffa där man siktar. Detta ser jag som helt fel väg att gå! Om man vill att det ska bli svårare att penetrera pansaret bör man i stället begränsa antalet Guldskott som man kan ta med i sin tanks!

Tycker att någon stans runt 30% av maximalt antal skott får vara Guld. Detta innebär att man måste börja använda sig av dessa mjuka områden på vissa vagnar för att kunna penetrera! Hur skulle inte CW matcherna se ut om alla tvingas sikta bättre!

Naturligt vis kommer många klaga, speciellt dom som kör vagnar som har lite för dålig penetration på standard AP ammunition. Tänker närmast på T-54 med sin 201 mm på AP och 330 mm på Guld. Men det skulle definitivt  märkas skillnad på en bra spelare och en sämre! Idag behöver du knappt sikta med Guld i den vagnen då 330 mm räcker för att skjuta igenom dom flesta vagnar.

För min egen del skulle det inte spela så stor roll då jag redan nu ligger runt 30% Guld i mina vagnar. Att bara skjuta standard AP är för mig en utmaning som jag önskar fler ville prova. Att ha bra wn8 är en sak men att man har det för att man enbart använder Guld är en annan!

/4EverNerd

Man blir aldrig för gammal för World of Tanks!